一种基于GPU加速的LBM烟雾仿真方法(高校公示15天)(不包年费滞纳金)(需要二变)
一种基于GPU加速的LBM烟雾仿真方法,包括1)构建器官软组织和手术器械模型;2)进行存储空间分配、数据结构定义和核函数定义等;3)在CPU创建和初始化烟雾效果的粒子实体,为Compute Shaders所使用的缓冲区buffer在CPU侧分配所需空间;4)调用定义好的计算着色器接口,并且将buffer绑定到LBM方法的碰撞、流动和边界条件步骤的核函数上,其分别对应于碰撞处理、流动处理和边界条件处理;5)启动CPU上的循环计算流程,调用Compute Shader代码,执行在GPU上的并行计算;6)清理CPU上为缓冲区分配的内存空间。本发明利用LBM方法并行性,用Compute Shader进行并行计算,通过绑定核函数的方式,数值求解LBM方程,大大缩短了运算时间,且具有较强的实时性和真实性。
《一种基于GPU加速的LBM烟雾仿真方法(高校公示15天)(不包年费滞纳金)(需要二变)》是一发明专利,专利号为 2024111525793,当前法律状态为已下证,由南昌大学提出申请,发明人为李春泉;刘卓龙;刘国俊;胡立杨;黄水源;陈利民;伍军云;陈荣伶;陶凌;赵庆敏;喻俊志,申请日期为2024-08-21,公开(公告)日期为2026-04-03,国际专利分类号(IPC)为 G16H 50/50 (2018.01),高新资质:未报高企。该专利已下发证书,权利稳定,适合直接办理转让过户,是企业申报高企、项目招投标、质押融资的优质标的。赋翼网提供从选品、尽调、合同签订到官方著录项目变更(过户)的一站式专利转让服务,专业顾问全程协助,确保交易合规、安全、高效。专利摘要:一种基于GPU加速的LBM烟雾仿真方法,包括1)构建器官软组织和手术器械模型;2)进行存储空间分配、数据结构定义和核函数定义等;3)在CPU创建和初始化烟雾效果的粒子实体,为Compute Shaders所使用的缓冲区buffer在CPU侧分配所需空间;4)调用定义好的计算着色器接口,并且将buffer绑定到LBM方法的碰撞、流动和边界条件步骤的核函数上,其分别对应于碰撞处理、流动处理和边界条件处理;5)启动CPU上的循环计算流程,调用Compute Shader代码,执行在GPU上的并行计算;6)清理CPU上为缓冲区分配的内存空间。本发明利用LBM方法并行性,用Compute Shader进行并行计算,通过绑定核函数的方式,数值求解LBM方程,大大缩短了运算时间,且具有较强的实时性和真实性。
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