一种三维场景下单体模型的大数据渲染方法
发明专利本发明涉及一种三维场景下单体模型的大数据渲染方法,包括以下步骤:步骤1)、渲染模型:首先对所有的三维模型数据进行采集,获取当前三维场景模块内的可视域数据集,按可视域数据集内的瓦片网格为单位进行渲染数据;步骤2)、根据计算的当前视域内瓦片网格集合,循环所有瓦片网格,根据每个瓦片网格的x、y、z值通过多线程读取或采集后端接口异步获取该瓦片网格内的所有单体模型坐标及属性数据;步骤3)、获取到每个瓦片网格的单体模型坐标数据后,判断三维场景模块内的可视域是否超出限定的层级和是否不在视域内,如果超出限定的层级或不在视域内,则直接从渲染模型存储模块中剔除,即结束模型渲染;否则再加入渲染模型存储模块中。
《一种三维场景下单体模型的大数据渲染方法》是一发明专利,专利号为 202111440579X,当前法律状态为已下证,由合肥火星科技有限公司提出申请,发明人为汪浩,申请日期为2021-11-30,公开(公告)日期为2024-11-26,国际专利分类号(IPC)为 G06T15/00(2011.01)I;G06T17/20(2006.01)I;G06T1/60(2006.01)I,高新资质:未报高企,所属技术领域包括:三维模型的处理、计算机图形学、三维GIS大数据渲染,大规模三维单体模型视域调度、瓦片化加载渲染,数字孪生、三维地理信息可视化算法。该专利已下发证书,权利稳定,适合直接办理转让过户,是企业申报高企、项目招投标、质押融资的优质标的。赋翼网提供从选品、尽调、合同签订到官方著录项目变更(过户)的一站式专利转让服务,专业顾问全程协助,确保交易合规、安全、高效。专利摘要:本发明涉及一种三维场景下单体模型的大数据渲染方法,包括以下步骤:步骤1)、渲染模型:首先对所有的三维模型数据进行采集,获取当前三维场景模块内的可视域数据集,按可视域数据集内的瓦片网格为单位进行渲染数据;步骤2)、根据计算的当前视域内瓦片网格集合,循环所有瓦片网格,根据每个瓦片网格的x、y、z值通过多线程读取或采集后端接口异步获取该瓦片网格内的所有单体模型坐标及属性数据;步骤3)、获取到每个瓦片网格的单体模型坐标数据后,判断三维场景模块内的可视域是否超出限定的层级和是否不在视域内,如果超出限定的层级或不在视域内,则直接从渲染模型存储模块中剔除,即结束模型渲染;否则再加入渲染模型存储模块中。
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