骨骼映射方法和装置、设备、存储介质(人工智能AI、AR/VR、游戏引擎、图像处理、三维动画、数字人技术、虚拟角色、骨架匹配、增强现实)
发明专利本申请公开了一种骨骼映射方法和装置、设备、存储介质,骨骼映射方法包括:获取源骨骼和目标骨骼;确定源骨骼的节点和目标骨骼的节点之间的第一映射代价;利用第一映射代价,确定源骨骼和目标骨骼之间的第一节点映射关系。上述方案,能够提高骨骼节点的映射效率。
《骨骼映射方法和装置、设备、存储介质(人工智能AI、AR/VR、游戏引擎、图像处理、三维动画、数字人技术、虚拟角色、骨架匹配、增强现实)》是一发明专利,专利号为 202110801935X,当前法律状态为已下证,由深圳市慧鲤科技有限公司提出申请,发明人为尹浩,申请日期为2021-07-15,公开(公告)日期为2021-11-02,国际专利分类号(IPC)为 G06T13/40(2011.01)I;G06T17/20(2006.01)I,高新资质:未报高企,所属技术领域包括:虚拟数字人动画迁移、游戏角色动画重定向、卡通 / 恐龙等异形生物骨骼匹配、图片提取骨架自动绑定、影视动画制作、三维建模软件插件、AI 生成角色后处理、元宇宙角色驱动、多拓扑骨骼动画复用、动画资产批量处理、动捕数据跨骨骼复用、手绘角色骨骼驱动。该专利已下发证书,权利稳定,适合直接办理转让过户,是企业申报高企、项目招投标、质押融资的优质标的。赋翼网提供从选品、尽调、合同签订到官方著录项目变更(过户)的一站式专利转让服务,专业顾问全程协助,确保交易合规、安全、高效。专利摘要:本申请公开了一种骨骼映射方法和装置、设备、存储介质,骨骼映射方法包括:获取源骨骼和目标骨骼;确定源骨骼的节点和目标骨骼的节点之间的第一映射代价;利用第一映射代价,确定源骨骼和目标骨骼之间的第一节点映射关系。上述方案,能够提高骨骼节点的映射效率。
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